Juegos de mesa Para 1 Jugador
¿Qué entendemos por juegos para un jugador?
Por un lado tenemos a los juegos exclusivamente diseñados para ser jugados por una sola persona.
Por otro, tenemos juegos con un rango más amplio de jugadores, pero que incluyen un modo para poderlos jugar en solitario.
En el primer caso, no hay duda de que funcionarán bien, pues están concienzudamente pensados para eso. En el segundo caso, encontraremos de todo. En algunos juegos, el modo individual será un parche, en otros, funcionará muy bien y, habrá otros en los que, jugarlos a un solo jugador, será una de las opciones ideales para sacarle todo el jugo al juego.
Mejores juegos de mesa para 1 jugador
A continuación te mostraremos una lista y una breve descripción de los mejores juegos de mesa para un jugador, ordenados de menor a mayor dureza. Haz clic en el botón para ver la reseña completa del juego.
Misión Cumplida





Misión Cumplida es uno de esos juegos que, se explica y se entiende en un minuto, que es súper fácil de jugar pero que, a su vez, nos hace activar el cerebro a base de bien. Tanto es así que, en el año de su lanzamiento, entró en la lista de recomendados por Mensa, la conocida asociación de superdotados.
En él, el super robot de última generación BZ1, ha sido programado para ponernos a prueba con una serie de misiones que deberemos superar antes de que termine la partida. Dichas misiones vienen representadas por un amplio y variopinto mazo de cartas que nos proponen una serie de objetivos lógicos que cumplir. Para completar esos retos, deberemos ir jugando cartas de nuestra mano sobre los mazos centrales de tal modo que, éstos cumplan con las restricciones que exigen las cartas de misión.
Éste juego, que principalmente es multijugador, nos ofrece también uno de los modos solitarios más estimulantes y adictivos que podamos encontrar. El análisis de la situación de la partida y la correcta gestión de nuestra mano de cartas serán vitales para vencer el reto que supone cada partida.
Todo ello, sumado a la rapidez de sus partidas, hará que queramos echar una partida tras otra para intentar superar nuestro propio récord una y otra vez.
Además, la preparación de la partida, junto a la gran variedad de misiones, los 4 niveles de dificultad y, los distintos modos de juego, nos garantizan una altísima rejugabilidad.
Encima, por si fuera poco, escala muy bien a cualquier número de jugadores, siendo un juego que se explica fácil, se entiende aún más fácil, se prepara en un santiamén y, las partidas son muy rápidas.
Jugado como multijugador, nos encontramos con un cooperativo ligero, de turnos ágiles y, con limitación en la comunicación entre jugadores, lo cual diluye bastante el nocivo «efecto líder» que suele acompañar a los juegos colaborativos.
En resumen, Misión Cumplida es un quemacerebros ligero, de partidas rápidas, que te atrapa dentro del juego desde el primer momento y, no solo es un gran juego en solitario, si no que se adapta muy bien a cualquier número de jugadores y al nivel de los mismos. Además, es muy económico y, te lo puedes llevar a cualquier parte, ya que cabe hasta en el bolsillo y se necesita muy poco espacio para jugarlo. En conclusión, es un juego que tiene una inmejorable relación entre lo que aporta a nuestra ludoteca y, lo que cuesta y el espacio que ocupa en la misma.
Viernes





De la mano del conocido autor Friedemann Friese nos llega ésta aventura en solitario tan aclamada y recomendada tanto por la crítica, como por la comunidad de jugadores.
En éste juego, encarnamos al leal y competente Viernes, que tendrá que ayudar a Robinson Crusoe, un marinero inglés que, tras un naufragio, ha llegado a nuestra isla y que, está poco adaptado a la vida en la naturaleza. Juntos tendrán que sortear todos los peligros que comporta la vida en estado salvaje y, al final de la partida, se enfrentarán a los piratas para conseguir escapar y regresar a Inglaterra.
Como muchos solitarios, Viernes, es un juego de construcción de mazos y, en éste caso, con unas mecánicas muy sencillas y refinadas y, con una muy buena implementación del tema, haciendo que sintamos como Robinson mejora con las victorias, sufre y aprende de las derrotas y, también, como envejece y se debilita por el paso de los años en la isla.
Enfrentarse a éste juego es una experiencia estimulante y adictiva. Por un lado, porque en este juego, la toma de decisiones es muy importante. Lo podemos hacer de muchas maneras, pero si lo hacemos bien, podremos conseguir combar el máximo de cartas a un menor coste. Por otro lado, porque ya desde el principio, el juego será todo un reto, ya que no nos lo pondrá nada fácil, pero es que, encima, dispone de 4 niveles de dificultad, así que, en ese sentido, tenemos juego para rato.
Además, sumado a lo anterior, las mecánicas de preparación de partida, nos garantizan que, aunque en el fondo, siempre estemos haciendo lo mismo, cada partida se sienta distinta a las anteriores, lo cual le suma otro punto más de rejugabilidad a un juego que, ya de por si, nunca darías por terminado.
En conclusión, Viernes es un solitario fácil de aprender pero en el que no será fácil ganar, que te engancha y te mantiene metido en el juego y el personaje todo lo que dure la partida y con el que, amortizarás con creces cada uno de los pocos euros que cuesta debido a que, su alta rejugabilidad lo hace prácticamente incombustible. Además, por si fuera poco, con todos los componentes que llega a tener el juego, la caja ocupa poquísimo, con lo que es ideal para llevártelo de viaje y jugarlo en cualquier lugar en el que dispongas de una mesa.
Conservas




En Conservas seremos los dueños de una humilde empresa conservera del norte de España que tiene el reto de mejorar y crecer, a la vez que, sigue una filosofía de pesca sostenible y respetuosa con el medio ambiente.
Este solitario cuenta con 12 escenarios independientes para jugar, cada uno con sus objetivos de victoria y sus reglas particulares que, nos llevarán a tener que desarrollar estrategias distintas para conseguir ganar en cada caso.
Sus mecánicas principales son la construcción de bolsa o «bag building» y, la gestión de recursos. En éste caso, la bolsa representa el mar y, las fichas que hay en su interior, representan el agua y los diversos animales marinos. De la bolsa sacaremos los peces que necesitamos pescar para desarrollar la actividad de nuestra empresa pero, lo tendremos que hacer con mesura para que los peces se puedan volver a reproducir y la bolsa vuelva a estar llena de peces de cara a las próximas rondas. Si ejercemos una pesca sin control, puede que ganemos mucho dinero al principio pero, las especies marinas empezarán a escasear o, incluso, se extinguirán.
Respecto a la gestión de recursos, tendremos que decidir qué hacemos con los animales que saquemos del mar. Primeramente, tenemos que decidir si los dejamos en nuestros barcos o, los devolvemos al mar con la intención de que puedan reproducirse. Con los que finalmente nos quedemos, tendremos que elegir si canjearlos a cambio de mejoras o nuevas tecnologías para nuestra empresa o, si envasarlos para venderlos y conseguir dinero. Finalmente, con el dinero, pagaremos el mantenimiento de nuestra flota y, con el resto del dinero, tendremos que elegir entre comprar más barcos o, guardarlo como beneficio ya que, uno de los requisitos para alcanzar la victoria en la partida, será llegar a acumular como mínimo la cantidad de dinero que indique el escenario que estamos jugando.
Las partidas se pueden jugar en 2 niveles de dificultad distintos y, tienen varios tipos de objetivos a cumplir para alcanzar la victoria. Por un lado los que tienen relación con el crecimiento y mejora de nuestra empresa conservera, como por ejemplo el pedirnos haber conseguido cierta cantidad de dinero, barcos o mejoras en nuestra empresa y, por otro lado, tenemos objetivos relativos a la sostenibilidad medioambiental de nuestra actividad, pidiéndonos que, al final de la partida, la población de cada especie marina no haya bajado de cierto número de individuos.
Todas las posibles acciones que podemos hacer durante la partida son buenas para lograr ciertos objetivos y, malas para otros. El cuan buenas o cuan malas serán, dependerá de la situación de la partida en cada momento. Por ejemplo, habrá momentos en que comprar más barcos será lo más óptimo y, bien utilizados, nos ayudará incluso a aumentar la población de peces dentro de la bolsa. En cambio, comprar más barcos en determinado momento conseguirá el efecto de que baje la proporción de peces que habrá dentro de la bolsa. Y ahí es donde residen la magia y el desafío que supone éste juego. En saber, en cada momento de la partida, cual es la acción más adecuada de tal modo que, los efectos de la misma, se equilibren con los efectos de las acciones anteriores. En tener una buena estrategia y, a la vez, saberse adaptar a los tempos de la partida.
En conclusión, en Conservas tenemos un solitario de partidas rápidas e intensas de exigencia media. Es un juego que, en menos de dos minutos, ya tendremos listo para jugar y que, nos va a dar muchas partidas debido a sus 12 escenarios, los 2 niveles de dificultad y a la aleatoriedad durante la preparación de la partida. Además, es un juego bonito, bien producido y, super bien ambientado y tematizado al que da gusto jugar y, en el que, hay una profunda sensación de inmersión. En definitiva, por su precio, una alternativa mucho mejor a un videojuego.
Marvel Champions





Desde su lanzamiento, éste juego de cartas fue una revolución dentro del mundillo. Mucha gente lo adquirió por su temática de Marvel y porque es un buen juego de tipo cooperativo pero, les enganchó tanto que, aunque no fueran del tipo de personas que juegan a solitarios, no pudieron resistir la espera hasta la siguiente partida con amigos, así que, lo empezaron a jugar en modo solitario y, descubrieron que les apasionaba incluso más jugarlo solos. Por ello es considerado uno de los mejores solitarios y, el favorito de muchos.
En el juego, cada jugador encarna a uno de los 5 superhéroes que incluye la caja básica (Spiderman, Iron Man, Black Panther, Hulka o Capitana Marvel). Una vez escogido superhéroe, elegiremos a uno de los 3 supervillanos disponibles (Rhino, Ultrón o Klaw) para enfrentarnos a él y, frustrar su malvado plan.
Lo primero que debemos saber es que, aunque es un Living Card Game (LCG), no funciona por campañas o partidas encadenadas, por lo que no nos obliga, ni a jugarlo regularmente ni, a comprar todas las expansiones. Podremos jugar de un modo más casual, cuando nos apetezca y, nos compraremos únicamente las expansiones que más nos atraigan ya que, principalmente, las hay de 2 tipos, las que nos traen el mazo de un nuevo héroe con el que jugar o, las que contienen las cartas para tener un nuevo villano contra el que combatir.
La preparación de la partida es muy rápida y ágil, sobre todo si utilizamos los mazos prediseñados que nos trae el juego. Pero también existe la opción de personalizar el mazo de nuestro héroe y, de hecho, eso supone un plus de diversión extra que nos aporta el juego incluso cuando no estamos jugándolo.
Los héroes y los villanos de los cómics están muy bien representados y diferenciados entre si. El estilo de juego y las habilidades de cada mazo, realmente nos hacen sentir dentro de nuestro personaje. Tendremos sensaciones distintas y tendremos que jugar de un modo distinto según el héroe que llevemos.
Las partidas no son muy largas, los turnos son ágiles y dinámicos y, resulta muy divertido por el peso que tiene en la partida la toma de decisiones que hagamos durante la gestión de nuestra mano.
El juego goza de una gran rejugabilidad. Ya con la caja básica tenemos muchas posibilidades gracias a, la variedad de héroes y villanos disponibles, el hecho de que podemos personalizar los mazos, tanto de unos como de otros y, porque se puede regular la dificultad de las partidas.
En lo que respecta a las reglas, son pocas y sencillas por lo que, en ese sentido, podrá jugarlo cualquier persona aunque no sea experta. El grueso de su nota elevada en el apartado del peso del juego reside en como gestionamos nuestra mano para sacarle el máximo jugo y hacer los mejores combos, lo cual enganchará a los que se están iniciando en los juegos de mesa y, hará las delicias de los jugadores expertos.
Por último, no olvidar la estética. Las ilustraciones de las cartas, como no podía ser de otra manera, son un deleite para la vista. Ya solo por coleccionismo merecería la pena tenerlo.
En definitiva, un LCG ligero y que no obliga a nada. Jugable y altamente disfrutable por cualquier perfil de jugador. Es un juegazo sin depender de su temática pero, los fans y simpatizantes de la franquicia, aún lo gozarán más por sus fantásticas ilustraciones y, por la gran inmersión dentro del personaje. La caja básica ofrece una gran rejugabilidad y, además, funciona a las mil maravillas como juego cooperativo y, resulta increíble jugado en solitario.
El Señor de los Anillos: El juego de cartas





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Arkham Horror: El juego de cartas





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